多年来,绑架者一直以年轻女性为目标,将她们(➗)从生活中偷走,并试(🐷)图(🥥)强(🍩)迫她们参与猫捉老鼠的游戏—(🔟)—这是一场他通(🔟)过使用服(🌇)装发动的心理战。将他所收养的人格、他的角色与她们自己的角色相匹配,使用提供的(🏁)服装,他或许能让她们活得足(🙅)够久,让她们相信自己可以被释放。从来没有人玩过他的(🌎)游戏。也没有人回家。直到现在。当十七岁的斯凯拉醒来时,她发现自己被绑在地牢般的仓库里的一把椅子上,绑架者(🏁)在她面前展现出许多不同的人格。与他以(📊)前的受害者不同,斯凯拉明白了这一点。也许是她(🏯)自己幻想的想象力,也许是钢铁般的意志的生(⏪)存机制,但斯凯拉与她的绑架者展开(🖖)了较量,一个服装对应一个服装,一个角色对应一个角色,并慢慢地开始(🤱)扭转局面,直到(🎯)只有决一死战才能让其中一个人获释。—杰西·波默罗伊